約 2,368,946 件
https://w.atwiki.jp/twvipvip/pages/37.html
ボリス・ジンネマン キャラ解説 通称わかめor劣化マキシ。 だったが、色々な仕様変更でマキシを置いてけぼりにした。 序盤から中盤はひたすら円。円のお陰で狩り効率は良い方。 円を卒業したら今度は月花刀を装備してクラッシュボムを打つことになる。 この通称月花CBは事実上劣化ルシだが刀装備のボリスやマキシは眼中になくなる。 単体にはひたすら連。 とにかくスキルが完成するのが遅い。 自身の攻撃力を上げる「赤い月の盟約」はLv110。 ボリス最大の範囲スキル「スマッシュクラッシャー」はLv140でようやく完成する。 魔剣士は茨の道。命中率が低い上にスキル完成が遅く、LV100近くまでまともに範囲も使えない。 しかし盟約の魔剣技適用&氷撃斬超強化&フローズンスレイ範囲拡大と 魔剣スキルが大幅に強化され、中盤以降は並レベルの力を持つまでになった。 盟約が乗った大剣から繰り出される魔剣技の威力は凄まじい。 が、ディレイ減算式が魔法と同じなので前ディレイを減らすことが困難であり、DPSはお察し。 要塞戦では大活躍なのがこのボリス。 ヒットで移動禁止、クリティカルで凍結という嫌らしい効果の魔剣スキル「グラシア」が 集団戦で猛威を振るう。命中率も高い。 魔剣は通常攻撃にも凍結効果があるので対人もそこそこいける。 が、魔剣はグラシア以外は命中率が低いから諦めろ。 連もスマッシュクラッシャーも高倍率ではあるが、どちらもモーションが長くDPSが低いので 結局中堅止まり。昔は高レベルになれば狩りNo.3の大器晩成型だったが、 今では大器でも晩成でもないふつうキャラに収まった。 寡黙な氷の魔剣使いという、あまりの厨成分満載っぷりに惹かれた奴はさっさとキャラ作れ。 /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / キャラクター作成 斬り型、複合型、魔剣士型の3種類あるが、ここはおとなしく魔剣士型で作っておけ。 攻撃の命中率に直結するDEXが他の型に比べて楽に上げられる。 その分DEFの必要ポイントが2だが、刀系スキル先行のレベルアップボーナスでランダムで上がる。 チュートリアルでもらえる新入生武器は刀を選ぶこと。 育成情報 ・レベル1~19 +... 使うスキルは円。ひたすら円。円だけとって共通縛りにするのも良い。 初心者クエストやっとけ。 最初は初心者装備のほうが強いが、後半は24,35鎧がタダで貰える。 最後はインクリ。 ステは祝福1と2に篭ってる間はDEXに全部振る。 初心者装備の防御力が高いからDEFに振らなくても非ダメ0。 祝福2でもヘルム着けておけば食らわない。 ブラパの花びらや蜂蜜を拾っておくとしばらくのPOT代が浮く。 ホースビーが落とすロイヤルゼリーはSP回復効果のある料理。 いずれ盟約を覚えたときに使えるから取っておくのも手。 もっともそのころには料理スキルが使えるようになってるだろうけど。 19になったらナルフリで再振り。 24武器や28武器の要求ステを満たせるようにSHを振る。 HACKは刀先行ボーナスで勝手に上がるからその分を計算に入れとくように。 ここからはDEFも振らないとしんどくなるが、重鎧装備可でクレイアーマーもあるから攻撃が当たらなくてストレス溜まる奴はポイントをDEXに割いてもいい。 目安となる基準はLV=DEF=DEX。 ・レベル20~28 +... スキルは相変わらずの円。LV28になったらヴリトラを装備しろ。 この時点で月花刀を装備しても弱いだけだから素直に刀を持つこと。爆はあまりに弱すぎる。 まず祝福のレアでゲットした武器とかで使わないのはカウルで売れ。 んでその金でペットの卵を買う。 孵化機と合わせて250kぐらい。 祝福3は罠。 魔法攻撃は居るわ、位置固定敵は居るわで狩りづらいことこの上ない。 28武器が装備できるまではセル6で円で乱獲が一番効率いい。 装備できてもまだセル6でいける。 徐々に円の限界を感じるようになるがまだがんばれ。 レアでインクが出たらメシウマ状態wwwwwwwwww 露店で売ればこの時点では結構な額が手に入る。 染色を考えてる奴は選ぶ色によっては必要になる。 レアを売ったりして金が溜まったら装備を整えていく。 ピアシングナックル、ジョギングシューズ辺りがお勧め。 少々値は張るが、舞踏会仮面もこの時点ではかなり強い。 ウィングシューズの移動速度+3は魅力的だが、自力ゲットは難しく、露店の相場は高い。 もしかしたらクラブのイケメンが貸してくれるかも。 クレクレは氏ね。 ・レベル29~44 +... 装備品がNPCから購入できなくなるため、ここらで金策を始めたほうがいい。 キャラ性能的にどの金策が向いているというのはないので、自分の性格に合うのを探す。 28武器になって火力がグンと上がるが、狩場での非ダメも同じぐらい上がるが、 ある程度のDEFがあればクレイアーマーのお陰で無視できる。 とは言え当たらなければ仕方ないのでもう少しセル6でがんばるのも手。 ここで連が完成するが、ほとんど出番はない。相変わらずの円無双。 お勧め狩場は春の洞窟1、混乱の洞窟1、ピライオン2など。 DEFやDEXが伸びてきたらピライオンの更に奥。 一攫千金を狙うなら白い森1。 武器は刀の場合HACKが勝手に上がるので要求ステを満たしやすい。 どんどん強い刀に変えるべき。 しかし狩場が上がると命中が厳しくなるので、ヴリトラ装備でDEXを確保するのも有効。 爆はまだまだ超弱いので、月花刀を持つ必要はございません。 太刀はいらない子。 鎧は装備Lvに達し次第変えたい。 無ければフリマとかで探せ。命中がついてる無銘品がベター。 ナックルはこのレベル帯だとどれも似たり寄ったりの性能なので適当に。 兜は余裕があればターバン。 背中はCP2をクリアして亀甲羅、もしくはグリッド。 44になったら再振り。ここでようやく月花刀という選択肢が出てくる。 火力はステを上げるより装備の攻撃力を上げたほうが遥かに高くなる。 SHは装備要求だけ取ってその分をFXに回しとけ。 このレベルの狩場の敵は近距離タイプばかりなので狩り効率ならまだまだ円だが、 もう円は嫌だおって奴は月花刀でもよい。 46になると爆が2ヒットするようになり、今までとは段違いの殲滅力になる。 それを最大限に生かせる月花刀がここに来て真価を発揮する。 刀の場合も、ステを整える意味で再振りしといたほうがいい。 ここでハルペに移らずヴリトラを持ち続けると、多少の火力と引き換えにステ確保が余裕になる。 鉄槌や石は楽に手に入るからやらなきゃもったいない。 ・レベル45~52 +... 爆の性能がようやく実用レベルになり、ここで円は完全にお役御免となる。 月花刀を持つ場合は高火力、弱点の前ディレイも減少といいことづくめ。 狩場は月花刀なら試練1、水晶1などで雑魚乱獲。 こちらは数をこなすのでよくレアが振ってくる。 十分なDEFがあれば非ダメ0も可能なので狩りが一気に楽になる。 刀の場合はピライオン後半か海底1or3。 どちらの狩場も長い間お世話になる。 海底1はウィンキー帽子が出ることがあるので、魔剣転向を考えている人は狙ってみてもいい。 52になると菊一文字が装備できるようになる。 菊一文字改の強化品の性能は今までの刀と段違いに高く、セイラまでこれ一本でいける。 かなり値は張るがここまで稼いだ金を使い切る勢いでおk。 H70以上が狙い目。 要求ステがこの時点では厳しいからもう少し我慢するのも手。 兜はパイレーツバンダナ。 靴は旅人の靴がお勧め。 52で菊一を装備するならここで再振り。 だがHに70も取られるので上位狩場に行くにはFXが不足する。 狩場はそのままで効率を上げることになる。 ゼリッピに連を撃つと一発一発が1000を超えてテンション上がってくる。 ・レベル53~69 +... 序盤で一番辛い時期に差し掛かる。 試練1や水晶ではさすがに経験値も入らなくなり、これより上位の乱獲狩場はペナ5や竹薮までランクが上がってしまう。 単体もピライオン4以上の狩場では非ダメが辛く、なかなか経験値効率が上がらない。 ボリスはレベリングの速さでは他キャラに敵わないため、金策を兼ねてレアのおいしい狩場でじっくり上げるのもいいだろう。 狩場は効率を求めるなら50台では海底1や試練2。 62鎧の良補正を手に入れられれば、そこからはペナ5や竹薮にいけるようになる。 DEFをそれなりに気にして上げていれば、白い森での非ダメが0になり、MOBも1セットで倒せるようになる。 経験値もレベル上げが絶望的なほど低くは無いので、レアを狙うならお勧めの時期。 爆で効率が出せる狩場が無くなるため、菊一を購入したい。 Hが高いものを買えば、ディレイは少し長くなるものの爆の威力はそう変わらない。 月花刀は高レベルになったとき使うこともあるので、良補正なら取っておいてもいい。 鎧は上位狩場進出にチョッケルするため、良補正の重鎧を早めに揃えたい。 スプリントメイル改はFの補正もさほど変わらず、Xが付かないので通常のものがいい。 盾はH7のチャクラナックル。 手はCPを進めていれば海賊の指輪がなかなかの性能を持つ。 ルビーリングやオパールリングのFを強化して装備してもいい。 体はグリッド中級が取れればそれがいいが、無理ならトラマント。 頭は悪魔の角か舞踏会仮面。 これらを揃えたり、モチベを保つために染色やいずれ装備できる強い装備、ネタ装備を買ったり再振りしたりで結構お金がかかる。 金策はやっとけ。 面倒だと思っても金を貯めて装備を整えたほうが狩りのストレスが軽くなる。 卵放置とかしていればここらでペットが第2段階へ進化する頃。 ここからは単体狩りがメインになるからXが上がる集中がお勧め。 ここまで育ててきてボリスの足の遅さにイラついたり、魔剣転向を予定していて今後乱獲をメインする場合は迅速でもいい。 69で再振りする場合はHを菊一に合わせてFXを伸ばす程度。 この時点でトランプの心臓を100個集めるのはなかなか大変で、ムス血も安くないから無理に再振りしなくてもいいと思う。 AGI転向はまだまだ早い。 ・レベル70~90 +... 70になると忍桜の里進入クエストが受けられるようになる。 アイテム集めが大変だが、虚無僧やみたらし団子などメリットは計り知れない。 75で2次スキルが覚えられるようになるが、盟約も魔剣技もまだ効果が弱いため後回しでもかまわない。 狩場は単体なら墓、乱獲なら竹薮やペナ5が基本となる。 墓は魔法攻撃をするMOBがいるが、攻撃力はさほど高くないためDEF型でもいける。 しかし受ける状態異常も多いためAGI型のほうが狩りやすいだろう。 乱獲ならいつもどおり爆。 CBは爆より命中が10ポイント高いがMPの消費は2倍。 使う機会はそう無い。 ペナ5のドラグーン地帯はまだ辛い。 DEF装備が充実しているなら、安定とは程遠いがXDループもうまい。 総DEFが170弱あれば、猿の攻撃をブロックできるようになる。 経験値もなかなかだが、猿は輝くかけらをレアドロップする。 露店ではかなりの額で取引されるため、今後の資金繰りが一気に楽になる。 本格的に篭るなら月花刀で専用ステを組んでもいいぐらい。 リログオンライン楽しいです^p^ 菊一の強化品を手に入れていたり、月花刀を持って爆をメインに使うならこのレベル帯の武器はスルー。 DEF型を続けるなら重鎧はやはりレベル帯ごとに変えていく。 90重鎧はなかなか見かけないため飛ばすことが多い。 体装備はそろそろグリッド上級が取れるはず。 安全圏は総DEF190ほどだが防御Pを飲めばいける。 兜は虚無僧。 MR代は安いが補正幅が広すぎて、納得のいく補正になるまで回すと案外金が掛かる。 靴はデックストorアベルがいい。 靴の中では防御力も高め。 AGI転向する場合は装備を一新することになる。 このレベルではなかなか避けてくれないため、回避装備を集めたい。 が、回避装備は需要が高いため高額。 金が無いなら子犬耳、ラセットアーマー、旅人の靴がせいぜい。 できれば転向するまえにグリッドを取っておきたい。 レベルに合った軽鎧や回避の腕輪、シャムターバン辺りを揃えれれば快適に狩れると思う。 再振りでAGI転向する場合は、初期タイプを物理複合型にするといいらしい。 やったこと無いから詳しくは知らん。 2次スキルで魔剣技が揃ったが、ここで転向するのはやめておいたほうがいい。 ・レベル91~104 +... 再びしんどい時期がやってくる。 特にXDは経験値のマズさもそうだが、それ以前に飽きすぎてやばい。 この時期はソロより公平PTのほうが効率が出せると思う。 近いレベル帯の奴ら数人で鬼哭の城にいったり、ペアもしくは少人数でシノプ6などで背伸び狩りとか。 狩場はソロなら今までとあまり変わりが無い。 DEFならグリンツ3、AGIなら水晶2が加わる程度。 しかもどちらも大して効率はでない。 100になると雪板、砂板が装備できるようになる。 F30 M15に移動速度とXも付いて、DEF型にとっては非常にありがたい。 AGIならグリッド上級の方がいいが、それでも持っていて損はない。 金があるならマルシアを買って強化しよう。 H10にでもなれば十分だが、インクリ強化に成功してH11以上のものが作れたら、長い間使い続けられる。 レベリングのモチベーションを保つのが一番難しいが、ここを乗り越えればボリスの強さが徐々に花開いてくる。 スキル考察 連 ボリスの主力単体スキル。 他キャラの連と比べて威力とクリ率が高い。物理型なら単体は最初から最後までこれ。 スキルレベルを下げて5段で止まるようにするとモーションがかなり短くなるように見えるが、 スキル終了後に若干硬直が発生するので、LvMAXとさほど差はない。 シベリンの飛連など短モーション高威力スキルの台頭により、時代遅れと呼ばれている。 円 中盤までのメインスキル。 ディレイやモーションが非常に短く倍率も強化されたため、優秀なスキルと言える。 範囲が狭いのが難点だが、序~中盤の敵は接近してくるタイプが多いのでそこまで不便はない。 爆 ボリスの主力範囲スキル。クリティカル時ダメージ3倍。 倍率の割に命中率が低く、前ディレイがかなり長い。円やCBの台頭で出番が減った。 武器ディレイ155%の大剣を持って直出ししてみるよいいよ。 ばーんwwwwwwwwwばーんwwwwwwww クラッシュボム β時代はディレイが短く範囲も爆より広かったため超優秀スキルであった。 弱体化されてからは完全に不用品であったが、倍率強化により使い道ができた。 月花刀ステと組み合わせると、中盤から終盤まで高い効率を叩きだすことができる。 月花刀装備限定なので単体火力と引き換えになるものの、その範囲火力は 刀爆とは比べ物にならず、DPSがとても高い。レベル230くらいまではこれが最強となる。 スマッシュクラッシャー 略称SC。 高威力広範囲のボリスの代名詞的スキル。 画面が揺れるのが難点だが、スキル最小化で揺れも消えるようになった。 前ディレイは爆より短いがモーションが非常に長いため、終盤になるほどDPSで爆に劣る。 現状ではイサックの乱の下位互換。時期は未定だが、モーションを修正する計画がある。 クレイアーマー ダメージを肩代わりする盾を作り出す補助魔法。最大HPを増やすようなスキル。 ステDEFで盾のHPが増えるので、DEF型のみならずAGI型でも出番は多い。 盾のHP以上のダメージは切り捨てられるので、耐久力が1でも残っていれば 例え10000のダメージを貰っても自分はダメージを受けない。 なので、即死レベルの攻撃をしてくる敵に対して有効な防御手段となる。 DEF型ならこのスキルのお陰で多少のダメージは無視することができる。 ラストアーマー 敵のDEFを20%下げる範囲魔法。 後半になるほど有用。 単体相手だとラスアマ詠唱するより攻撃したほうが大抵早い。 シベの挑発と効果が重複する。 ラスアマと挑発をかけて、自分達は盟約とバサクをかけるととんでもねぇダメージ出す。 ブラインド 相手を暗闇状態にする魔法。 狩りで使う機会は少ないが、一部のボスではなかなか使える。 赤い月の盟約 最大レベルで攻撃力30%うp。 使用中は3秒で最大SPの0.5%を消費するため、ガンガンSPが無くなっていく。 これを使い始めたらSPPOTや料理で対策すること。昔は3%とかだったので随分楽になった。 使用時に主人公補正でカットインが入る。 †アイスブレイク、†アイススライス それぞれ縦斬り、横斬りの氷属性付加版。通常攻撃だがMPを消費する。 基本倍率・クリティカル倍率ともに物理基本技よりも低く、MP消費が地味に辛いため、 魔剣士であっても狩りでは物理基本技を使うことが多い。 クリティカル時に一定確率で凍結が掛かる為、対人では魔剣じゃなくてもこちらがいい。 ちなみに縦斬りとアイスブレイクを交互にコンボに設定してもCIは短くならない。横も同じ。 フローズンスレイ ボリスの魔剣技のメインスキル。 方向指定、範囲は最大で24×16の横攻撃範囲。3段になるLV105から。 範囲に収めるのに手間が掛かるがディレイもモーションも爆と比べて短いので、 敵が複数いれば連で1体ずつ狩るより処理は早くなる。 セイラからは狩場によっては爆より効率が出せるようにもなる。 高レベルからはディレイの短縮の難しさが足かせとなり、物理に比べて効率は大幅に劣る。 グラシア ヒットで移動禁止、クリティカルで凍結。どちらも100%。 加えて命中ポイントも高く、まさに要塞防衛に特化したスキルと言える。 範囲は自分中心の24×24でCBより少し狭いものの、ほぼ同じ感覚で使える。 ディレイ・命中式が物理と同じなので、他の魔剣技より短ディレイ&高命中である。 威力はさほど高くないが、爆やFSを打つ前にグラシアで敵を固めて横に移動することで 受けるダメージを最小限に抑えることができる。鬼哭や最終盤の狩場で有効。 アイスミサイル 真魔ならメインの単体スキルとなる。 魔剣でもそれなりの威力になるが、単体には連があるため、釣りなどで遠距離から攻撃したいときに使う程度。 ストーンニードル 凍結とスローの違いはあるがIMと同一の性能。 命中率の計算が物理攻撃扱いで相手INTに左右されず、厳密に言えばこちらのほうが高命中。 氷結系スキルはXien99を超えるため、他の氷結系スキルを重視するならこちらがメインになる。 ディレイも物理計算のためIMより出が早く、真魔の狩りやイベントで活躍することが結多々ある。 コメント欄(wiki編集出来ない奴はここに) 序盤は地味だが終盤は伸びる子 要塞でも大活躍 -- 名無しさん (2009-10-16 15 34 02) おい何だここ進化しすぎだろ -- 名無しさん (2009-10-16 22 03 08) 愛だよ -- 名無しさん (2009-10-16 22 19 47) おい 劣化マキシって書いてるがマキシより充実してんぞここ -- 名無しさん (2010-10-09 22 10 34) クリスマスだしVIPでTWの頂点とろうぜwwwwwwww http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1293105539/974 -- 名無しさん (2010-12-29 00 24 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/go-kai/pages/28.html
レンジャーキー R-081~120 色別/R-001~040/R-041~080/R-081~120/R-121~160/R-161~200/R-201~GAK/R-241~280/R-281~320/R-321~360/メタリック塗装/その他 ※戦士名の文字色はゴーカイサーベル・ゴーカイガレオンバスターの発光色に対応 キーNo. 戦士名 DX版 食玩版 カプセル版 プレミアムバンダイ版 登場作品 R-081 トリケラレンジャー レンジャーキー4 恐竜戦隊ジュウレンジャー R-082 マンモスレンジャー レジェンドレンジャーキー3 恐竜戦隊ジュウレンジャー R-083 タイガーレンジャー レジェンドレンジャーキー04 恐竜戦隊ジュウレンジャー R-084 プテラレンジャー レジェンドレンジャーキー04 恐竜戦隊ジュウレンジャー R-085 ドラゴンレンジャー ゴーカイスピア レンジャーキー3 レンジャーキー2 恐竜戦隊ジュウレンジャー R-086 リュウレンジャー レンジャーキーセット02 レンジャーキー1レンジャーキーセレクション 五星戦隊ダイレンジャー R-087 テンマレンジャー レンジャーキーセットレジェンドエディション 五星戦隊ダイレンジャー R-088 シシレンジャー レンジャーキーセットレジェンドエディション 五星戦隊ダイレンジャー R-089 キリンレンジャー レンジャーキーセットレジェンドエディション 五星戦隊ダイレンジャー R-090 ホウオウレンジャー レンジャーキーセットレジェンドエディション 五星戦隊ダイレンジャー R-091 キバレンジャー レンジャーキー4 五星戦隊ダイレンジャー R-092 ニンジャレッド ゴーカイトレンジャーボックス レンジャーキー3レジェンドレンジャーキー04 忍者戦隊カクレンジャー R-093 ニンジャブルー レジェンドレンジャーキー04 忍者戦隊カクレンジャー R-094 ニンジャブラック レジェンドレンジャーキー04 忍者戦隊カクレンジャー R-095 ニンジャイエロー レジェンドレンジャーキー04 忍者戦隊カクレンジャー R-096 ニンジャホワイト レジェンドレンジャーキー02レジェンドレンジャーキー04 忍者戦隊カクレンジャー R-097 オーレッド レンジャーキーセットSP レンジャーキー3 超力戦隊オーレンジャー R-098 オーブルー レンジャーキーセットレジェンドエディション 超力戦隊オーレンジャー R-099 オーグリーン レンジャーキーセットレジェンドエディション 超力戦隊オーレンジャー R-100 オーイエロー レンジャーキーセットレジェンドエディション 超力戦隊オーレンジャー R-101 オーピンク レジェンドレンジャーキー02 超力戦隊オーレンジャー R-102 キングレンジャー レンジャーキー4 超力戦隊オーレンジャー R-103 レッドレーサー レンジャーキーセット04 レンジャーキーEXお宝ゲットキャンペーン2 キャンペーンセット2 激走戦隊カーレンジャー R-104 ブルーレーサー レジェンドレンジャーキー04 激走戦隊カーレンジャー シグナルマン レジェンドレンジャーキー01 激走戦隊カーレンジャー R-105 グリーンレーサー レジェンドレンジャーキー04 激走戦隊カーレンジャー R-106 イエローレーサー レジェンドレンジャーキー04 激走戦隊カーレンジャー R-107 ピンクレーサー レジェンドレンジャーキー04 激走戦隊カーレンジャー R-108 メガレッド レンジャーキーセットSP レンジャーキーEXお宝ゲットキャンペーン2 キャンペーンセット4 電磁戦隊メガレンジャー R-109 メガブルー レンジャーキーセットレジェンドエディション 電磁戦隊メガレンジャー R-110 メガブラック レンジャーキーセットレジェンドエディション 電磁戦隊メガレンジャー R-111 メガイエロー レンジャーキーセットレジェンドエディション 電磁戦隊メガレンジャー R-112 メガピンク レンジャーキーセットレジェンドエディション 電磁戦隊メガレンジャー R-113 メガシルバー レンジャーキー4 電磁戦隊メガレンジャー R-114 ギンガレッド レンジャーキーセット02 レンジャーキー1レンジャーキーセレクション 星獣戦隊ギンガマン R-115 ギンガブルー レンジャーキーセットレジェンドエディション 星獣戦隊ギンガマン R-116 ギンガグリーン レンジャーキーセットレジェンドエディション 星獣戦隊ギンガマン R-117 ギンガイエロー レンジャーキーセットレジェンドエディション 星獣戦隊ギンガマン R-118 ギンガピンク レンジャーキーセットレジェンドエディション 星獣戦隊ギンガマン R-119 黒騎士ブルブラック レンジャーキー7レジェンドレンジャーキー01 星獣戦隊ギンガマン R-120 ゴーレッド レンジャーキーセット02 レンジャーキー1レンジャーキーセレクション 救急戦隊ゴーゴーファイブ 各バージョンの違い (脚部の裏側にある各戦隊の紋章部分=エンブレム) DX版 :エンブレムのみシール(貼済) 胸は塗装 股下はつや消し黒塗装 ヒンジ部は金具 食玩版 :エンブレム、股下がシール 胸は塗装 ヒンジ部は金具 カプセル版 :頭部、脚部、キー部分に分解されている エンブレム、胸がシール 股下は光沢黒塗装 ヒンジ部はプラ ※カプセル1のみ股下もシール 入浴剤版 :エンブレム、胸、股下がシール ヒンジ部はプラ(組み立て済) プレミアムバンダイ版:エンブレムのみシール 胸は塗装 股下は光沢黒塗装 ヒンジ部はプラ(組み立て済) ※ワンクリックレンジャーキースペシャルセットはカプセル版と同仕様 (ヒンジ部のみ金具でワンプッシュで展開、頭部は組み立て済、シールは貼済) レンジャーキーセットレジェンドエディションはカプセル版と同仕様(組み立て済) MEMORIAL EDITION:エンブレムのみシール(貼済) 胸は塗装 股下はつや消し黒塗装 ヒンジ部は金具でワンプッシュで展開
https://w.atwiki.jp/genkiracegame/pages/58.html
番号 ライバル名 本名 所属チーム 搭乗車種 タイプ ルート 075 カウンターレヴ 井ノ原義三 - ホンダ・FIT 1.3W - ダウンヒル 076 高速のリリック 鈴木克也 - ホンダ・ACCORD EURO R(CL7) - 077 ナイトグルーヴ 野中祐二 ライズアシャンティ スズキ・SWIFT SPORT チーム 078 ナイトプレッシャー 平野秀典 ライズアシャンティ トヨタ・MR2 G-SUPER CHARGER(AW11) チーム 079 ナイトライズ 小原良介 ライズアシャンティ 日産・SILVIA K s(S13) チームリーダー 080 ドリフトソース 池田仁 - マツダ・RX-7 1.3 GT-X - 081 コンパクトメテオ 岩下直樹 - ダイハツ・STORIA X-4 - ヒルクライム 082 大沼FRスタイル 小坂直弘 日産FRスタイル 日産・LAUREL CLUB-S チーム ダウンヒル 083 小沼FRスタイル 岩井秀光 日産FRスタイル 日産・CEFIRO CRUSING チーム 084 不動大滝FRスタイル 古川誠 日産FRスタイル 日産・SKYLINE GTS-t(HCR32) チームリーダー 085 マイナーハッチ 川岡利夫 - 日産・PULSER VZ-R N1 - 086 ジャーマントレンド 中平順平 - フォルクスワーゲン・Golf R32 - 087 いきがる日焼け野郎 石井雅之 - 日産・SILVIA K s(S14前期) サポーター 088 チョッパーマフラー 久石透 - 日産・PULSER VZ-R N1 089 シルバーローズ 島崎亮 - 三菱・LANCER GSR EVOLUTION ヒルクライム 090 孤高の彷徨 栗原英治 - RIVAL CAR 090(トヨタ・SUPRA RZ改) スラッシャー ダウンヒル 091 ファーステストライド 川原誠一 - トヨタ・MR2 GT(SW20) トリッカー 092 HCトップ 橋本隆二 赤城ブルーサイン マツダ・enfini RX-7 TYPE RS チーム 093 Dr.クレバー 橋本隆一 赤城ブルーサイン マツダ・RX-7 ∞(FC3S) チームリーダー 094 急旋風 大村友之 - ホンダ・S2000 2.0 TYPE-V トリッカー 095 レッドアイ 飯田和夫 - 三菱・GALANT VR-4 ヒルクライム 096 ノーザンライツ 大森和也 - スバル・IMPREZA WRX STi Version VI(GC8) ダウンヒル 097 パッシングナイト 遠見由香里 - マツダ・RX-8 TYPE S 098 王国の剱 鶴岡半蔵 - RIVAL CAR 098(トヨタ・SUPRA RZ改) キングダムトゥエルブ 099 ブラッドハウンド 佐々木士郎 - RIVAL CAR 099(トヨタ・VEROSSA 2.5 VR25改) サーティーンデビルズ 356 筋肉少年隊新総長 醍醐頼樹 - 三菱・GTO TWIN TURBO MR -
https://w.atwiki.jp/trainmelody/pages/33.html
JR-SH8-1は、五感工房が製作したJR東日本の発車メロディ。 JR-SH8との違い 音程が若干異なる。 導入駅 導入駅 導入ホーム 備考 勝浦駅 外房線下り1番線 かつて導入された駅 導入駅 導入ホーム 備考 八王子駅 横浜線5番線 「夕焼け小焼けE」に置き換え
https://w.atwiki.jp/damnedfish/pages/270.html
自動車整備関連データベース⇒ホンダ CR-X 型式(エンジン形式) 89年2月~ E-EF7(ZC) 89年3月~ E-EF6(D15B) 89年9月~ E-EF8(B16A)
https://w.atwiki.jp/curlingtube/pages/386.html
[部分編集] プロローグ 韓国は今回もミンジ。メガネ先輩は例の騒動もあって今季は休養なのか。(カルロス) 1E 先攻SWEは1投目センターガードの予定がハウスにかかってしまう。後攻韓国はそれをヒットするが、ノーズでステイしてセンターガードになる。その裏の攻防。SWEセカンド2投目はセンターガードを置き直す選択もあったように思うが、敵の石がふたつハウスに入り、かつワンは韓国なので、前の石からワンの石を押しに来た。曲がりきらずに失敗。ガードがない状態で中の石の配置のいじりあいが楽しい展開。途中SWEがワンを取るが周りが韓国の石だらけで、いまさらセンターガードで守りきれるはずもない。先攻がミスると後攻にビッグエンドの形。センターガードがないとどうしてもこうなる。スキップ1投目は両軍ナイスショットの応酬。(カルロス) 2E 2点リードで韓国は定石通り1投目ハウスへ。後攻SWE2投で完璧にセットアップしたところで、5投目は韓国ハウス内でガード、6投目でコーナーガードを切りつつセンターガードへロール。素晴らしい。このガードがのちのち効いてくる。韓国サード1投目は奥の石からのヒットロール狙いだが、高い石からのAプラン:ダブル、Bプラン:ヒットロールをなぜ選択しなかったのか謎。ミンジ2投はテイク、ドローともに見事。ハッセルボリのラストロックでわずかに2点のチャンスがあるが決まるか。(カルロス) 3E 先攻SWE1投目は当然センターガード。韓国は1投目その裏へ、2投目コーナードローと堅実な戦術。SWEはそれには構わずセンターに石を置き続ける。韓国セカンドはガードを切りつつ、コーナーガードをまた作った。両軍サードのドローが長くなったところで、先攻にスチールのチャンス到来だがハッセルボリも長い。後攻のロールが決まると先攻は厳しいが、ここで韓国も痛いミス。ミンジのラストロックは2Eも投げたショット。(カルロス) 4E 先攻韓国は2投目でセンターガード。5ロックではこの点差でも有りだと思う。SWEはセンターガードの裏に付き合う。韓国のドローが長くなったところで、コーナーガード裏にも入れる。韓国セカンド2投のミスで完全に後手に回ったところで、SWEはフリーズの選択。このあたりが以前とは違う。昨シーズンまでならこの段階で韓国のワンを動かしてセンター付近の石を散らしに来ただろう。決まらなかったフリーズを突いてダブル、ヒットロールを完璧に決めた韓国が挽回してきた。ハッセルボリのラストロックはミスれば2点スチもあるプレッシャードロー。(カルロス) 5E 後攻韓国はコーナードローで来るかと思ったがコーナーガード。解説もハウス内の予定だったはずとコメント。先攻SWEはダブルセンターガード。韓国リード2投目はしっかり決めてきた。SWEはアグネスがピリッとしない。韓国は白に入れるつもりがT奥になるという痛いミス。すぐに切り替えてスイープで更に後ろまで下げるべきだった。ここらへんはまだ若い。そのポケットを突いたマクマヌスで挽回。(カルロス) 6E SWEはダブルセンターガード。韓国は1投目カマー。韓国セカンドが見事な破壊。ここでSWEはガードを置き直さず、ハウス内へ。1Eと同じ流れ。ミンジの見事なヒットロール。(カルロス) 7E 先攻韓国は2投ハウス内。3投目でセンターガード。SWEソフィアがまさかのホッグラインミス。ミンジ1投目で右からワンを動かせる形を作った。SWEはそこへフリーズの予定がBプランでガードになってしまったようだ。ミンジ2投目は4フットを守るガードで1点取らせ狙い。(カルロス) 8E 2点スチールが必要なSWEはリード2投目コーナーガードという奇策。(カルロス) エピローグ チーム・ミンジ素晴らしい。見るたびに良くなっている。19歳とまだ若いだけに伸び盛りか。戦術も堅実。メガネ先輩もノンビリしていられない。もちろん日本も。次の冬季五輪も東アジアだし、東アジアのカーリングが欧州、カナダと肩を並べるレベルまで上がるといいな。SWEが1Eと6Eで見せた「ガードしない、しかしテイクで石も減らさない先攻」戦術は疑問。平昌五輪準決勝韓国日本戦1Eと同様、たいてい失敗する。しかしハッセルボリは、4エンドの積極策といい8エンドの奇策といい、モデルチェンジのための試行錯誤段階か。この試合はアグネスがブレーキ。これまでとは一番違うことをやらされるポジションかと。(カルロス) カナダ女子が全敗では大会が盛り上がらない。グランドファイナルは5月北京。全日本の結果によらず藤澤で決まっているようだ。(ベロニカ) タグ:W 松
https://w.atwiki.jp/damnedfish/pages/269.html
自動車整備関連データベース⇒ホンダ CR-V 型式(エンジン形式) 95年10月~ E-RD1(B20B) 98年12月~ GF-RD1(B20B) GF-RD2(B20B) 01年9月~ LA-RD4(K20A) LA-RD5(K20A) 04年3月~ ABA-RD4(K20A) ABA-RD5(K20A) 04年9月~ CBA-RD6(K24A) CBA-RD7(K24A) 06年10月~ DBA-RE3(K24A) DBA-RE4(K24A)
https://w.atwiki.jp/imasss/pages/3170.html
【ミリマスR-18】星梨花「なんですかこれ?」歌織「これはペニバンよ」 執筆開始日時 2019/03/02 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1551453574 概要 星梨花「だらしないですよ、えいっ!えいっ!」 歌織「はぁぁああああん!!」 歌織「えっと、これがローターでこっちがディルドー、手錠、ニップルクリップ」 星梨花「いっぱいありますね。歌織さんはどれを使って欲しいんですか?」 歌織「えっ?選んでもいいの?そうね……じゃあ」 星梨花「ぶぶー時間切れです。全部使いますね」 歌織「!??」 タグ ^桜守歌織 ^箱崎星梨花 まとめサイト えすえすログ おかしくねーしSSまとめ ブルマーズ ポチッとSS!! SSまとめ ホライゾン SSびより wiki内他頁検索用 R シアターデイズ ミリオンライブ 桜守歌織 百合 箱崎星梨花
https://w.atwiki.jp/kashmir_neta/pages/4.html
百合星人ナオコサン 『電撃大王』連載。 シューティングゲームねた 巻 ページ コマ セリフや絵 作品 元ネタ 1巻 P.006 ナオコさんの台詞「デストロイ・ザ・コア!!」 グラディウスII、他 ビッグコア系ボスでの音声エフェクト 1巻 P.006 後ろの書き文字「ツーエーミソー」 グラディウスII、他 2WAY-MISSILE装着時の音声エフェクト 1巻 P.011 世界一後方に強いのりもの ブラックメー○ェ バトルガレッガ 7面中ボス「ブラックハートmkII」 1巻 P.018 ナオコサンの家のエンブレム バトルガレッガ 10000点勲章アイテム 1巻 P.030 乗り物のボタン「恋色マスタースパーク」 東方永夜抄 4面ボスBGM「恋色マスタースパーク」 1巻 P.030 乗り物のボタン「達人ボム」 達人、達人王 ボンバーの名称「達人ボム」 1巻 P.030 乗り物のボタン「究極ボム」 究極タイガー ボンバーの名称「究極ボム」 1巻 P.033 2コマ目 ナオコサンのベルトの文字が「NO REFUGE」 レイディアントシルバーガン ボス前の警告メッセージ 1巻 P.054 彩ちゃんのプリントTシャツ「MAD BALL」 バトルガレッガ 2面ボス「MAD BALL」 1巻 P.064 Bye Bye BYDO R-TYPE III 敵生命体「BYDO」より、広告キャッチ「Bye Bye BYDO」 1巻 P.068 TENTACLE X∞ 自機「X-002」のパワーアップ時、上下に付く触手 1巻 P.070 1コマ目 「もうすぐボス」 ギガンデス 1面ボス手前の標識 1巻 P.077 ツナサシミ ダライアスII ゲーム開始直後の音声アナウンス「I always wanted a thing called TUNA SASHIMI.」より 1巻 P.078 猫と球体 メタルブラック 6面ボス戦闘時の背景 1巻 P.079 ゴーファー グラディウスII サブタイトル「GOFFERの野望」、最終ボス「GOFFER」 1巻 P.090 突撃穂高君 蒼穹紅蓮隊 4面ボスBGM「突撃秋嵩君」より 1巻 P.094 火炎放射器に「FIRE SHARK」 鮫!鮫!鮫! 1面BGM「FIRE SHARK」 1巻 P.103 弟君が乗る機体の文字「Reffi」 サンダーフォースV 自機「RVR-01 Gauntret」の人工知能プログラム「Reckoning of Fighting Fact Intelligence」の略称 1巻 P.104 彩ちゃんの上着プリント レイディアントシルバーガン 自機「シルバーガン」 1巻 P.106 WARHEAD R-TYPE II 自機「R-9C WAR-HEAD」 1巻 P.108 1コマ目 右上のクレーンの右 R-TYPE Δ 自機「R-13A CERBEROS」 1巻 P.108 1コマ目 右上のクレーン R-TYPE Δ R-13Aの装備「アンカーフォース」 1巻 P.109 Vic Viper グラディウスシリーズ 自機「Vic Viper」 1巻 P.112 POTATO CORE グラディウスV 5面ボス「ブラスターキャノンコア」 1巻 P.115 ナオコさんのジャージのファスナー ストライカー1945 II 自機 1巻 P.119 右下の杖の先 グラディウスIII 5面道中の四面モアイ 1巻 P.123 彩ちゃんのプリントTシャツ バトルガレッガ 5面ボス「ブラックハート」と自機「ワイルドスネイル」 1巻 P.123 彩ちゃんのプリントTシャツ「Stab n Stomp!」 バトルガレッガ 1、2、5面ボスBGM「Stab n Stomp!」 1巻 P.126 都市制圧用多脚戦車 ゼルゼレイ・イ・エク君、ゼルゼレイ・セ・ルフ君 雷電II、雷電DX 1面ボス「ゼルゼレイ・イ・エク&ゼルゼレイ・セ・ルフ」 1巻 P.140 海の家横 怒首領蜂大往生 PS2版ジャケットイラストの自機 1巻 P.150 ナオコさんの読んでる本 ダライアス外伝 ゲーメストムックVol.6 1巻 P.150 触手ボムのコマの左下 ダライアス外伝 ブラックホールボンバーのアイコン 1巻 THE JUSTICE RAY PART.99 ブラストウインド、サンダーフォースV、セガガガ ブラストウインド最終ボスBGM「JUSTICE RAY」、サンダーフォースV最終ボスBGM「The Justice Ray Part2」、セガガガシューティングシーンボスBGM「The Justice Ray Part3」より。「99」は作曲者の九十九百太郎に因む 2巻 P.015 回転砲台 シューティング全般 敵キャラの一種、回転砲台 音楽ねた 1巻 P.160 ナオコさんの台詞「百合ミサイルF1-11!!」 Sigue Sigue Sputnik Love Missile F1-11 1巻 P.160 ミサイルのマーク Sigue Sigue Sputnik Sigue Sigue Sputnikのロゴ 1巻 P.116 涼太の着ているTシャツのマーク フランスのロックバンド、MAGMAのロゴ 1巻 P.147 涼太の着ているTシャツのマーク ドイツのロックバンド、CANのアルバム「Future Days」 2巻 P.012 アヤコサンが轢かれる電車の社名「UR」 アメリカのテクノユニット、Underground Resistance 2巻 P.045 アヤコサンの自転車型空中移動機「801STATE」 イギリスのテクノユニット、808 State その他ねた 巻 ページ コマ セリフや絵 元ネタ 1巻 P.010 チバディスティニーランド 千葉県舞浜市に在る東京ディズニーランド 1巻 P.037 機動戦士ガンダム RX-78-2ガンダム 1巻 P.044 3 シャーロック・ホームズ 踊る人形 1巻 P.045 8 るるぶ 1巻 P.050 2 機動戦士ガンダム ボール 1巻 P.071 1 「MAX HEART」 ふたりはプリキュアマックスハート 1巻 P.108 4 機動戦士ガンダム ザクレロ 1巻 P.123 モルボルグレート ファイナルファンタジー 1巻 P.127 ナオコさん「わはははははザクとは違う…」 機動戦士ガンダム ランバ・ラル 1巻 P.129 機動戦士ガンダム ボール 1巻 P.133 7 百合しんぼ 美味しんぼ 1巻 P.148 5 西村理香 有名なロリータアイドル 1巻 P.149 7 田嶋陽子 有名な女権主義者 1巻 P.151 2 マリア様がみてる
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1204.html
. \/ /{ . ‘''+.,,‐---‐ __ `ヽ、\ `ヽ、 ´"'<\ // /`、. . . . . ‘''+.,,二´-‐… \\\ \ \\ / / |`、\. . . . . . .``~、、_ \ /⌒\ \ \\. / / ./\\\ . . . . . . . . . `ヽ、\ ∨ ∧ │ \ \ ⌒¨¨¨¨7 /|V__\\‘''+.,, . . . . . . . . . ..\__,ノ /^^} | , \‐…‐-. / .//|∧丈㍉|\ . ‘''+.,,. . . . . . . ..\.._ / / | \ \ /// .八 .|`¨¨´| \ . . . . .‘''+.,, . . . . ..\ ./ ∧ | \_,>. / .//∧| | 丶、 . . . . .‘''+.,,. . ..\{/} | | ト .._ \ . }. /⌒¨´/|//∧ /| ⌒\´"''~ .._. .‘''+.,, / | | |/.  ̄. . ./. { . . . . { . |// .∧∧| ,,.+''⌒ ヽ、\.  ̄ ̄7´| / / /.. . . . . . . .∧ /`、 . . ..\|// .∧V`¨¨´ , ,, ,, \\ / | ./ //.. . . . . . . . . /. {. /.. . . . \ . . . . . ⌒¨7 .∧`''‐-----‐=== / ./ ./ |/)/´ . . . . . . . . . . . . . . . } / . . . . . . . . . . \. . . . . //|/|\ /// ,,.+''’. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . \ /´ . . . |│`¨Τ^''''''''''''"´ ./|+''’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ ノ│ | ∧|. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 名前:ハンニバル・バルカ 性別:男 原作:ドリフターズ 一人称:ワシ 二人称:名前呼び 口調:老人言葉 AA:ドリフターズ/ドリフターズその他.mlt 漂流者の一人。 カルタゴの将軍、ハンニバル・バルカが元である。 高齢による認知症を発症するが、発症していない時は高度な智謀を発揮する。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ○○君の三塁打 オリジナル 総監督 準 第1話 安価 あんこ カミーユ・ポッターと短気な意思 J・K・ローリング『ハリー・ポッター』 ゲラート・グリンデルバルド役 脇 まとめ rssやる夫Wiki あんこ 完結 やる夫は惑星アレスを独立させるようです オリジナル 帝国の元将軍 脇 まとめ 予備 R-18 あんこ ローグライク異世界転生 オリジナル @が《悪魔変化》の秘術を使った姿 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考